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Le grand jeu de la montagne


Une animation exceptionnelle présentée sous la forme d'un jeu.
Deux équipes cherchent à prendre le pouvoir dans les Alpes. ???


Les Bouquetins

Les Chamois

Pour cela il faut emmagasiner un maximum de points dans une randonnée virtuelle semée de nombreuses questions, jeux de mémoire, sketchs.avec pour thème la faune de Haute Savoie.


Sketch : le brame du cerf

  • Supports :
  • 100 diapos (uniquement des prises de vue personnelles qui représentent des années de travail et de patience : chamois, mouflons, cerfs, bouquetins, marmottes, hermines.)
    Une collection unique de cornes, bois, défenses, sabots.
    De multiples indices de présence : crottes, reliefs de repas, poils.
    Des sons d'animaux enregistrés : chevreuil, cerf, chamois, marmotte..
    Des végétaux : en fonction de la saison
    Un conte des montagnes : la martre de Bellevaux

  • Apports :
  • Situer les étages du milieu montagnard
    Reconnaître les animaux sauvages de nos montagnes
    S'imprégner des moeurs et des habitudes de cette faune
    L'appréhender aussi par les indices de présence

  • Caractéristiques :
  • Public scolaire : du CE1 au CM2 et collège
    Durée : environs 2 heures
    Participants : 1 classe
    Pour une école forfait possible si une clase le matin et l'autre l'après midi
    Classes vertes, rousses, de neige : idéal pour une veillée
    Un diplôme récompense chaque équipe

Animation adaptable pour un groupe d'adulte : club de randonneur, du 3ème age..

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